Inferno/Nephrolepis, -K의 레벨/Nerfed(r27 Blame)
| r27 | ||
|---|---|---|
| r17 (r15으로 되돌림) | 1 | [[분류:커스텀 레벨]][[분류:2020년 레벨]][[분류:Nephrolepis]] |
| 2 | [include(틀:상위 문서,up=Inferno/Nephrolepis\, -K의 레벨)] | |
| 3 | ||<-3><tablealign=right><tablewidth=675><bgcolor=#000000><table bordercolor=#ff3636><color=#ff0000>'''{{{+4 [[Inferno|{{{#cc0000 I}}}{{{#dd0000 n}}}{{{#ee0000 f}}}{{{#ff0000 e}}}{{{#ee0000 r}}}{{{#dd0000 n}}}{{{#cc0000 o}}}]]}}} {{{#00aa00 (Nerfed)}}}'''[br]{{{+1 {{{#bb0000 M}}}{{{#cc0000 e}}}{{{#dd0000 g}}}{{{#ee0000 a}}}{{{#ff0000 S}}}{{{#ee0000 p}}}{{{#dd0000 h}}}{{{#cc0000 e}}}{{{#bb0000 r}}}{{{#aa0000 e}}}}}} || | |
| 4 | ||<-3><bgcolor=#000><nopad> [youtube(FxnSs-PYSQA,width=675,height=380)] || | |
| 5 | ||<-3><bgcolor=#000><nopad>'''{{{+1 {{{#ff0000 | 레벨 제작자}}}}}}''' || | |
| 6 | ||<-3>[[Nephrolepis]], [[-K]] || | |
| 7 | ||<-3><bgcolor=#000><nopad>'''{{{+1 {{{#ff0000 | 출시일}}}}}}''' || | |
| 8 | ||<-3>2020년 10월 22일 || | |
| 9 | ||<-3><bgcolor=#000><nopad>'''{{{+1 {{{#ff0000 | 레벨 정보}}}}}}''' || | |
| 10 | ||<width=30%> {{{-1 곡 길이}}}[br]'''{{{+3 6:13}}}''' ||<width=30%> {{{-1 BPM}}}[br]'''{{{+3 170}}}'''[* 최대 타일 BPM 2720, 체감 BPM 2720] ||<width=30%> {{{-1 타일 수}}}[br]'''{{{+3 3766}}}'''[* 수정 이전에는 3767개.] || | |
| 11 | ||<-3><bgcolor=#000><nopad>'''{{{+1 {{{#ff0000 | 주요 패턴}}}}}}''' || | |
| 12 | ||<-3>[include(틀:레벨 태그,tag1=64plus_Beats,tag2=Gallop,tag3=Magic_Shape,tag4=Midspin,tag5=Triplet,tag6=U-Turn,tag7=Zips)] || | |
| 13 | ||<-3><bgcolor=#000><nopad>'''{{{+1 {{{#ff0000 | TUF 태그}}}}}}''' || | |
| 14 | ||<-3>[include(틀:TUF 레벨 태그,tag1=Indexing,tag2=Tech,tag3=Fun To Play,tag4=Good For Improvement,tag5=Challenging,tag6=Unbalanced,tag7=Full VFX,tag8=DLC)][* [[Inferno/이린 외 7인의 레벨/Nerfed|이펙트 버전]] 기준.] || | |
| 15 | ||<-3><bgcolor=#000><nopad>'''{{{+1 {{{#ff0000 | 난이도}}}}}}''' || | |
| 16 | || {{{-1 창작마당}}}[br]'''{{{+4 -}}}''' || {{{-1 ADOFAI.gg}}}[br][[파일:gg Lv 20_5.svg|width=40]] || {{{-1 TUF[br][[파일:TUF Curation C0.png|width=20&bgcolor=#2E2F34]] [[파일:TUF Curation V0.png|width=20&bgcolor=#2E2F34]] [[파일:TUF Curation H2.png|width=20]]}}}[br][[파일:TUF Lv G11.png|width=40]] ([[파일:TUF Lc 20_5.png|width=30]]) || | |
| 17 | ||<-3><bgcolor=#000><nopad>'''{{{+1 {{{#ff0000 | 주요 링크}}}}}}''' || | |
| 18 | ||<-3>[include(틀:레벨 주요 링크,youtube=FxnSs-PYSQA,space1= | ,steam=2314933901,space2= | ,gg=544,space3= | ,tuf=512)] || | |
| 19 | [clearfix] | |
| 20 | [목차] | |
| 21 | == 개요 == | |
| 22 | [[Nephrolepis]]와 [[-K]]가 제작한 [[Inferno/Nephrolepis, -K의 레벨|레벨]]의 너프 버전. | |
| 23 | == 특징 == | |
| 24 | == 구간 == | |
| r18 | 25 | === 초반 === |
| 26 | ==== 0%~4% ==== | |
| r27 | 27 | ||극초반 |
| r18 | 28 | ---- |
| 29 | {{{#!wiki style="margin:4px" | |
| 30 | 순수 난이도 : ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆}}} || | |
| 31 | 극초반 구간. | |
| 32 | 레벨의 시작이다. 0%~4%구간은 극초반에 나오는 약간의 급발진만 조심하면 | |
| 33 | 크게 문제 없이 넘어갈 수 있는 구간으로, 초보자도 충분히 넘길수 있는 구간이다. | |
| 34 | ||
| 35 | ==== 4%~19% ==== | |
| 36 | || | |
| 37 | ---- | |
| 38 | {{{#!wiki style="margin:4px" | |
| 39 | 순수 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆}}} || | |
| 40 | 초반에서는 그나마 어려운 구간. | |
| 41 | 초장부터 이 레벨에서 많이 볼 동타탑이 등장한다. | |
| 42 | 6%부터는 동타탑에 16비트 질주가 끼어있는 모양이 꽤 자주나오며, | |
| 43 | 이후 14%부터는 여기에 32비트 트릴도 같이 추가되어 더욱 난이도가 상승한다. | |
| 44 | ||
| 45 | 32비트 트릴까지 전부 처리하여 19%까지 간다면 속도가 1/4로 4갈죽 되면서 구간이 마무리 된다. | |
| 46 | ||
| 47 | ==== 19%~31% ==== | |
| 48 | || | |
| 49 | ---- | |
| 50 | {{{#!wiki style="margin:4px" | |
| 51 | 순수 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆}}} || | |
| 52 | 들어가고 얼마 안 있어 마법진이 등장한다. 이 마법진은 길이도 꽤 짧아서 딱히 난이도에서 차지하는 지분은 없다. | |
| 53 | 평균적인 난이도는 앞쪽의 4%~19%에 비하면 상대적으로 낮은 편 이지만, | |
| 54 | 긴장이 심하다면 29% 쯤에서 4비트 -> 16비트 -> 32비트 -> 4비트 전환구간에서 죽을수도 있으니 주의. | |
| 55 | ||
| 56 | 물론 긴장 했더라도 실력이 크게 딸리지 않는 이상, | |
| 57 | 거의 대부분의 상황에서 무난하게 넘길만한 구간이기에 연습만 적절히 하면 실전에서 딱히 죽을일이 없는 구간이다. | |
| 58 | ||
| 59 | 구간이 마무리 되는 시점에서는 기본 BPM이 매우 느려지면서 마무리가 된다. | |
| 60 | ||
| 61 | === 중반 === | |
| 62 | ==== 31%~53% ==== | |
| 63 | || | |
| 64 | ---- | |
| 65 | {{{#!wiki style="margin:4px" | |
| 66 | 순수 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆}}} || | |
| r19 | 67 | 중반의 시작. 처음에는 매우 느린상태로 가다가, 34%부터 다시 340BPM으로 돌아온다. |
| 68 | 이후 38%까지는 340BPM에 16비트 트릴이 마구 섞여서 나온다. (은근히 짜증난다...) | |
| 69 | ||
| 70 | 38%부터 53%까지는 사실상 4%~19% 복붙이라 봐도 될 정도로 매우 유사한 채보를 보여준다. | |
| 71 | 다만 위치상 좀 더 뒤쪽에 있기 떄문에 체감난이도는 살짝 올라간다. | |
| 72 | ||
| r18 | 73 | ==== 53%~66% ==== |
| 74 | || | |
| 75 | ---- | |
| 76 | {{{#!wiki style="margin:4px" | |
| 77 | 순수 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆}}} || | |
| r19 | 78 | 중후살. |
| 79 | 길이는 그닥 길지 않지만, 사람에 따라 (정말)극단적으로는 후술할 후살 (79%~100%)보다 까다롭다고 생각하는 구간이다. | |
| r18 | 80 | |
| r19 | 81 | 채보자체는 외우기 쉬우기 때문에 타법을 짜는데에는 어려움이 없을수 있으나 |
| 82 | 문제는 680BPM 기반의 질주에서 30도 동타와 90도 동타를 같이 혼합해서 넣은 탓에 | |
| 83 | 자칫 하면 30도 동타에서 "느림!!" 이 뜨거나 혹은 90도 동타 구간에서 "빠름!!" 이 떠서 죽을수 있다. | |
| r18 | 84 | |
| r19 | 85 | 이런 이유 때문에, 처음 도전하는 사람입장에서는 상당히 거슬리는 구간이다. |
| 86 | ||
| 87 | 더군다나 이 구간이 거의 4분에 이르러서야 나오는것 때문에 | |
| 88 | 실전때의 압박감도 상당하다... | |
| 89 | ||
| 90 | 이후 이 구간에서 66%까지 버티면 다음 구간인 66%~79%로 넘어간다. | |
| r18 | 91 | |
| 92 | === 후반 === | |
| 93 | ==== 66%~79% ==== | |
| 94 | || | |
| 95 | ---- | |
| 96 | {{{#!wiki style="margin:4px" | |
| 97 | 순수 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆}}} || | |
| 98 | 중후반 구간. | |
| 99 | 마법진으로 시작하며, 이 마법진은 전 마법진에 비해서 훨씬 길이가 길다. (긴장이 매우 심한 경우, 운 나쁘게 이 마법진에서 죽어버리기도 한다..) | |
| r19 | 100 | |
| 101 | 마법진이 끝나면 매우 느리게 진행이 되다가, 74%부근에서 점점 가속을 시작한다. (생각보다 까다롭다.) | |
| 102 | 이후 가속이 끝나는 78%에 도달하면, 반가운 (응 아니야) 동타탑이 플레이어를 맞이 해준다. | |
| 103 | ||
| 104 | 직후 등장하는 32비트 트릴 급발진은 덤. 이후 급발진 직후, 구간이 마무리 된다. | |
| 105 | ||
| r18 | 106 | |
| 107 | ==== 79%~100% ==== | |
| 108 | || | |
| 109 | ---- | |
| 110 | {{{#!wiki style="margin:4px" | |
| 111 | 순수 난이도 : ★★★★☆☆☆☆☆☆}}} || | |
| 112 | 마지막 구간이자 후살. | |
| r20 | 113 | 처음 들어가자마자 8비트 급발진이 플레이어를 반겨준다. |
| 114 | (심지어 이 급발진은 매우 느린 상태에서 빠르게 전환되는 급발진이라 자칫하면 여기서 죽어버리는 경우도 나올 수 있다.) | |
| 115 | ||
| 116 | 이후 급발진을 넘기면, 이전까지는 드물게, 그리고 매우 낮은 밀도로 나오던 32비트 트릴이 무더기로 나온다. | |
| 117 | 사실상 680BPM 기반 질주에 6~8키 폭타를 미친듯이 넣어놓은 구간이라고 볼수있다. | |
| 118 | 거기다가 그런 32비트 트릴들이 일정한 개수의 트릴 무더기로 나오는게 아닌, 살짝식 개수가 변형되서 나오는 탓에 | |
| 119 | 안그래도 어려울 구간이 더더욱 악랄해졌다.. | |
| 120 | ||
| r21 | 121 | 게다가, 이 구간은 읽기도 어려워서 타법을 짜는것도 이전 구간들에 비해서 독보적으로 어렵다. |
| r20 | 122 | 또한 모든 구간중에서도 독보적으로 실전 난이도가 높아서, 후살에서 대량으로 소고기를 먹는 사례도 심심치 않게 찾아볼수 있다... |
| 123 | ||
| 124 | 한 플레이어는 이 79%~100% 구간이 맵 전체 난이도의 9할정도를 차지한다고 말할정도로, 정말 심각하게 어렵다... | |
| 125 | ||
| 126 | 이 구간의 문제는 안 그래도 도전하는 입장에서 미친듯이 어려운데, 그런 후살이 5분 초반대에서 시작한다는게 더더욱 문제이다. | |
| r18 | 127 | |
| r22 | 128 | 이후 어떻게든 이 구간을 넘기게 되면, 마침내 이 맵을 클리어 하게 된다. |
| 129 | ||
| r17 (r15으로 되돌림) | 130 | == 여담 == |
| r25 | 131 | 의외로 게임 초창기에 나온 레벨 치고는 미드스핀이 적게 나오는 편이다. |
| r23 | 132 | 맵 전체를 통틀어서 고작 8개 밖에 나오지 않을정도로. |
| 133 | (3% 1개, 9% 2개, 44% 2개, 81% 1개, 96% 2개, 수정이전 버전은 96% 부분 살짝 앞쪽에 미드스핀이 하나 더 있었다.) | |
| r24 | 134 | [각주][include(틀:문서 가져옴,title=Inferno,uuid=199a2162-dcea-4edf-9552-c8d4d1744d2a,version=16,paragraph=2.1.1)] |
| 135 |